Lincella

Guide du studio

Créer tes propres grilles et mosaïques à partir d'une image — et connaître les limites du système.

L'idée

Le studio transforme ton image (ou ton dessin) en une grille de nonogramme jouable. La règle d'or : une bonne grille a une seule solution, trouvable par pure logique — sans jamais deviner. Tant qu'une grille reste « ambiguë » (plusieurs solutions), elle n'est pas publiable.

Créer à partir d'une image (le plus simple)

Clique « Importer une image ». Lincella propose la taille d'après ton image (le ratio est conservé, pas de déformation) et un niveau de détail. Tu peux tout ajuster, puis « Appliquer ».

  • Glisse sur l'image pour la recadrer sur ton sujet.
  • « Réglages auto » cherche automatiquement les réglages qui donnent une solution unique — commence toujours par là.

Les réglages, un par un

Niveau de détail —
Rapide / Standard / Détaillé = la finesse (résolution) de la grille.
Seuil —
La limite sombre / clair : en dessous → case pleine, au-dessus → vide.
Contraste · Luminosité —
Pour aérer (moins de cases) ou densifier l'image.
Contours —
Ne garde que les bords : une silhouette « au trait » plutôt qu'une masse pleine.
Nettoyer —
Retire les pixels isolés (le « bruit ») qui rendent une grille moche et dure.
Inverser —
Échange cases pleines et vides (utile sur un sujet clair sur fond sombre).
Zoom —
Recadre plus serré sur le sujet.
Seuil auto / Réglages auto —
Lincella cherche les meilleurs réglages à ta place.

La solution unique (le cœur du jeu)

Sans unicité, le joueur devrait deviner : ce n'est plus un bon puzzle. L'option « Garantir la jouabilité » (cochée par défaut) retouche quelques cases si besoin pour forcer une solution unique — le résultat est toujours jouable et publiable.

Décoche-la pour rester 100 % fidèle à ton image : rien n'est retouché, mais la grille peut rester ambiguë (donc non publiable). À toi de doser.

La mosaïque

Une grande image découpée en plusieurs grilles, chacune jouable séparément, qui s'assemblent pour révéler l'image. À l'import, Lincella propose la taille ET le découpage (colonnes / rangées), puis rend chaque grille déductible seule.

Découper —
Déplace les traits pour changer le découpage. « Ajuster automatiquement » aide à réduire les ambiguïtés.
Rendre déductibles —
Répare toutes les grilles ambiguës d'un coup (utile après un dessin manuel).
Révélation — Progressive —
Chaque grille résolue dévoile sa portion : l'image se construit au fur et à mesure.
Révélation — Surprise —
Rien ne se dévoile jusqu'à la fin, puis l'image entière apparaît d'un coup.

Le mode couleur

Choisis librement tes couleurs (jusqu'à 8). Règle d'adjacence : deux blocs de couleurs différentes peuvent se toucher ; deux blocs de même couleur non (il faut au moins une case vide entre eux). Un garde-fou de contraste refuse les couleurs trop proches (illisibles).

⚠️ Limites & bons réflexes

Le nonogramme a ses contraintes. Les connaître t'évite bien des blocages :

  • Images trop complexes. Photos, dégradés, textures, arrière-plans chargés : une fois pixelisés, ils donnent du bruit éparpillé — difficile à rendre déductible et peu lisible. Ce qui marche le mieux : formes nettes, silhouettes, logos, icônes, sujets bien contrastés sur fond uni.
  • Résolution. Trop haute = grille énorme, très longue à résoudre et lourde à jouer ; trop basse = sujet méconnaissable. Repères : une grille simple va jusqu'à 150 de côté (au-delà → passe en mosaïque) ; pour une mosaïque, vise des tuiles d'environ 15 à 25.
  • Fidélité contre jouabilité. Plus une grille colle à l'image, plus elle risque d'être ambiguë. « Garantir la jouabilité » retouche un peu pour que ça se joue — c'est un compromis, jamais de la magie.
  • Mosaïque : tuiles trop petites. Des petites tuiles = beaucoup d'ambiguïté et une image pauvre. Préfère une image totale plus grande avec des tuiles autour de 20.
  • Un peu de patience. La vérification d'unicité peut prendre un instant sur les grandes grilles ou en couleur : c'est normal, Lincella teste réellement que ta grille est résoluble par logique.

Enregistrer

Donne un titre (c'est le sujet de l'image) puis enregistre : ta création part en brouillon privé. Un administrateur pourra la publier au catalogue.